palcone
Administrator

Data inscrierii: 21/Aug/2007
Mesaje: 14
|
| Reguli |
|
|
Organizare – Sistem de punctaj – Sistem de joc
Art. 1 - Diviziile
Art. 1.1. Campionatul acesta de fifa este organizat pe divizii valorice, desfasurat online (EASO, Direct IP sau LAN) si se adreseaza numai jucatorilor romani.
Art. 1.2. Numarul diviziilor va fi de minim 1 si maxim 3 denumite: Divizia A ; Divizia B si Divizia C
Art. 2 - Seriile
Art. 2.1. Divizia A nu poate fi restructurata in serii.
Art. 2.2. Divizia B, in functie de numarul echipelor participante, va putea fi restructurata in serii, minim 1 serie si maxim 2 serii, denumite B1 si B2. In functie de situatia din fiecare sezon, organizarea Diviziei B se va face conform Art. 2.3.1., iar atunci cand Art. 2.3.1. nu se poate aplica, adminul va putea decide componenta seriilor B.
Art. 2.3.1. Divizia B se organizeaza in 2 serii, denumite B1, B2
Art. 2.4. Divizia C, in functie de numarul echipelor participante, va putea fi restructurata in serii, minim 2 serii si maxim 4 serii, denumite C1, C2, C3 si C4. In functie de situatia din fiecare sezon, organizarea Diviziei C se va face conform Art. 2.4.1., iar atunci cand Art. 2.4.1. nu se poate aplica, adminul va putea decide componenta seriilor B.
Art. 2.4.1. Divizia C se organizeaza in 4 serii, denumite C1, C2, C3 si C4.
Art. 3 - Supervizorii
Art. 3.1. Campionatul va avea un supervizor pentru fiecare divizie in parte. Absolut orice contestatii privitoare la jocurile care au loc in cadrul campionatului se adreseaza intotdeauna supervizorului diviziei in care s-a desfasurat meciul respectiv.
Art. 3.2. Adminulva anunta la inceputul fiecarui sezon supervizorii fiecarei divizii in parte.
Art. 4 - Sezoanele si durata lor
Art. 4.1. Ligue va cuprinde anual minim doua sezoane si maxim-no limit- sezoane.
Art. 4.2. Durata fiecarui sezon va fi anuntata de AdminFIFA dupa terminarea perioadei de inscriere. Fiecare echipa va avea de disputat meciurile din campionat la datele stabilite de organizatori si anuntate in prealabil.
.
Art. 5 - Echipele si jucatorii
Art. 5.1. Fiecare divizie va cuprinde un numar de minim 8 si de maxim 14 echipe care vor juca in sistemul fiecare cu fiecare pe parcursul etapelor de campionat.
Art. 5.2. Casa va inscrieti va alegeti o echipa si un jucator
Art.5.3 Cand va incsrieti lasati si idul de mess si ip[daca aveti ip neschimbator]
Se suspenda echipa:::
Art.1. In urma unei suspendari avand ca si cauza cheat-urile sau injuriile.
Art. 6 - Meciurile
Art. 1.Sa se joace prin intermediul Internetului
Art. 2. adminul va ANUNTA O OARA CAND SE VOR DISPUTA MECIURILE
Art. 7.2. Alte conditii de joc sunt considerate inacceptabile si deci nu conteaza pentru campionatul de fata.
Art. 8.1. Zilele si orele oficiale de concurs sunt stabilite de catre organizatori
Miercuri ora 20:00 - Divizia A
duminica ora 13:00 - Divizia B
si nu pot fi schimbate de catre echipele participante decat in situatiile exceptionale descrise la Art. 8.2, dupa informarea prealabila a supervizorului diviziei din care face parte echipa.
Art. 8.2. O echipa poate amana un meci diferit de 3 ori pe parcursul unui sezon. In cazul in care o echipa foloseste un wildcard impotriva unei echipe care a fost declarat defuncta pe parcursul sezonului, acesta va fi ignorat.
Art. 8.3. In cazul in care o echipa nu poate desfasura un meci oficial la data si ora stabilite de catre LIGUE iar acea echipa nu si-a întrebuințat anterior privilegiul enuntat in Art. 8.2., echipa respectiva va pierde meciul la scorul general de 27-0.
Art. 8.4. In cazul in care o echipa isi foloseste privilegiul de la Art. 8.2. pentru un meci, acel meci se va desfasura in saptamana imediat urmatoare la o data si o ora stabilite de catre cele 2 echipe.
Art. 8.5. In cazul in care echipele nu isi folosesc privilegiul de la Art. 8.4., supervizorul diviziei din care fac parte cele doua echipe va forta meciul la o data si o ora ce nu vor mai putea fi atacate cu privilegiul de la Art. 8.2. In cazul in care supervizorul nu poate forta meciul, adminul va prelua rolul supervizorului.
Art. 8.6 Wild-cardul este anuntat de jucatorul respectiv in threadul deschis pe forum la divizia aferenta. Wild-cardul se anunta cel tarziu la ora 20:00 in ziua premergatoare datei oficiale de disputare a partidei.
Art. 9 - Forfeit
Art. 9.1. In cazul in care o echipa nu se prezinta la data si ora fixate de catre PGL si nu informeaza in prealabil supervizorul diviziei din care face parte asupra faptului ca doreste sa-si foloseasca privilegiul enuntat la Art. 8.2., echipa va pierde meciul la scorul general de 27-0.
Art. 9.2. In cazul in care nici una din echipe nu se prezinta la data si ora fixate de catre PGL si nu informeaza in prealabil supervizorul diviziei din care face parte asupra faptului ca doresc sa-si foloseasca privilegiul enuntat la Art. 8.2., meciul va fi anulat fara probabilitatea de rejucare
Art. 9.3. In cazul in care o echipa si-a folosit privilegiul enuntat la Art. 8.2 si nu se prezinta la data si ora fixate de acordul intre cele doua echipe, atunci echipa in culpa pierde meciul la scorul general de 27-0.
Art. 9.4. In cazul in care nici una din echipe nu se prezinta la data si ora fixate de acordul intre cele doua echipe, atunci meciul meciul va fi anulat fara posibilitatea de rejucare.
Art. 9.5. Daca o echipa contabilizeaza 3 forfeit-uri, atunci echipa in culpa pierde toate meciurile din sezonul curent, atat cele disputate cat si cele care ar fi urmat sa se dispute, cu scorul de 27-0, prin forfeit. Echipa in culpa este automat retrogradata in divizia grabnic inferioara valoric.
Art.10 - Criterii de departajare
Art. 10.1. La stabilirea clasamentului final dupa desfasurarea tuturor meciurilor, se vor aplica criterii prezentate de la Art. 10.1.1. pana la Art. 10.1.2., ordinea aplicarii lor incepand de la Art. 10.1.1. pana la Art. 10.1.2:
Art. 10.1.1. Numarul total de puncte acumulate ;
Art. 10.1.2. Rezultatul in meciul direct atunci cand sunt doar doua echipe sau doar doi jucatori implicati in departajare. Daca sunt 3 sau mai numeroase echipe sau jucatori implicati in departajare, se va calcula pentru echipele si jucatorii in cauza, clasamentul intre ele. Criteriile de departajare pentru acest clasament sunt: numarul de puncte, meciul direct. golaverajul. In cazul in care nici in acest clasament nu se pot departaja 2 sau mai multe echipe, atunci PGL va organiza un meci de baraj, intre echipele si jucatorii aflati la egalitate perfecta.
Art. 11 - Promovarea
Art. 11.1. La inceputul fiecarui sezon Ligue adminul in functie de numarul echipelor din fiecare divizie si serie va anunta numarul de locuri promovabile direct dintr-o divizie anume in esalonul imediat superior
Art. 12 - Retrogradarea
Art. 12.1. La inceputul fiecarui sezon Ligue, Adminul in functie de numarul echipelor din fiecare divizie si succesiune va anunta numarul de locuri retrogradabile direct dintr-o divizie anume in esalonul iute inferior.
Art. 13 - Prezentarea la meciuri
Art. 14.1. Echipele si jucatorii au obligatia de a se prezenta la meciurile oficiale din cadrul Ligue la data si ora stabilite de Amdin, in caz contrar dupa 15 minute de asteptare de catre arbitru se va aplica Art.9
Art. 14.4. In caz ca un jucator se prezinta pe canalul meciului cu nick-ul altui jucator cu scopul de a sustine meciurile in locul lui echipa vinovata va fi sanctionata cu excludere directa din sezonul in curs, pierderea tutorur meciurilor cu scorul de 27-0 si retrogradarea intr-un esalon imediat inferior valoric. Deasemenea jucatorul in cauza va fi suspendat pe parcursul sezonului in curs.
.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Setarile oficiale Ligue
Art. 28 – Setarile
Art. 28.1. Urmatoarele setari, oficiale vor trebui folosite obligatoriu in indiferent ce meci desfasurat in campionat:
Half Length: 6 Min
Difficulty Level: World Class
Game Speed: Fast
Injuries: off
Offsides: on
Bookings: on
Time/Score Display: On
Player Status Bar: Players choice
Camera: Players choice
Radar: Players choice
Vibration: Players choice
Auto Switching: Players choice
Level of Detail: Players choice
Resolution: Players choice
Commentary Volume: Players choice
Game SFX Volume: Players choice
Menu Music Volume: Players choice
Pentru respectarea acestor setari jucatorii sunt obligatii sa foloseasca ultima versiune de MULTITOOL disponibila pe http://www.fifa-bot.de
Desfasurare meci
Art. 29. Meciul
- sistemul de joc este de 1 vs 1
- se disputa 3 runde pe parcursul carora fiecare jucator dintr-o echipa va juca pe rand cu 3 jucatori din echipa adversa
Pentru fiecare meci castigat se acorda 3 puncte, 1 punct pentru egal 0 puncte pentru infrangere.
- Reguli specifice
Art. 32.1 Alegerea echipei
Un jucator isi va putea sustine meciurile doar cu echipe nationale. Nu este necesara disputarea tuturor meciurilor cu o anumita echipa. Daca in prima etapa jucatorul X a jucat cu Franta, este liber ca in etapa a doua sa joaca cu Italia. Aceeasi regula se aplica si in cazul rundelor dintr-o etapa, sau a continuarii unui meci intrerupt.
Art. 32.2 Intreruperea conexiunii
In cazul intreruperii unui meci din cauza unei conexiuni slabe, se va tine cont de minutele jucate si de scorul inregistrat in acel moment. Spre exemplu un meci intrerupt in minutul 20, se va relua si se va juca pana in minutul 70, (in nici un caz nu se va proceda la pasarea mingii intre jucatori in primele 20 de minute). Dupa insumarea a 90 de minute scorul se va cumula si se va determina rezultatul final al partidei. In cazul in care un jucator primise o eliminare inainte de intreruperea conexiunii, se va recreea situatia – imediat din acel moment urmand a se juca minutele restante.
Daca in momentul intreruperii conexiunii, unul din jucator era intr-o situatie clara de a inscrie un gol, arbitrul meciului poate acorda gol din oficiu.
Art. 32.3 Pasa in spate
De cate ori se incepe mingea de la jumate terenului (inceputul unei reprize sau dupa un gol primit) aceasta se face obligatoriu cu o pasa inapoi in propriul teren. Inceperea prin sutul direct spre poarta adversa sau prin dribling in terenul advers este interzis(a). Daca se inscrie un gol in acest caz, golul este anulat. Daca pana la inscrierea golului, adversarul a avut posesia balonului, contestatia bazata pe acest obiect nu va fi luata in considerare.
Art. 32.4 Tragere de timp
Daca un jucator se face vinovat de pasarea mingii intentionat cu scopul tragerii de timp va pierde meciul prin forfeit la decizia arbitrului. Jucatorii pot crea un demo cu ajutorul FIFA – Multitool – urmand al pune la dispozitia arbitrului rapid dupa meci. In aceasta situatie este interzisa parasirea jocului mai devreme.
Art. 32.5 Regula marcajului
Jucatorii au la dispozitie 3 min sa faca schimbarile tactice inainte de meci. Dupa cele 2 minute este interzisa schimbarea pozitiilor jucatorilor ( mijlocasul dreapta cu mijlocasul stanga, fundas stanga cu fundas dreapta, etc.) sau a tacticii. Jucatorul care a incalcat regula este avertizat la prima abatere iar meciul reincepe urmand ca la a doua abatere jucatorul in cauza sa piarda meciul prin forfeit (3-0).
Daca dupa inceperea meciului un jucator isi altera asezarea in teren a echipei, sistemul de joc, pozitia jucatorilor (exemplu atacantul de pe dreapta este trecut pe stanga sau invers), sau inlocuirea unor jucatoriin echipa, jucatorul in cauza trebuie sa paseze mingea adversarului pentru ca cel din urma sa isi refaca marcajul.
Art. 32.6 Suturi interzise
Golul inscris prin bug-ul: A (centrare) + D (sut) este interzis in Ligue Jucatorul este obligat ca fiecare gol inscris sa fie realizat din terenul adversarului, deci de la o distanta virtuala mai mica de 50 m. In caz ca se intampla ca un gol sa fie inscris astfel - golul va fi anulat. Daca un jucator abuzeaza in meciuri oficiale de aceasta faza (chiar daca fiecare gol este anulat) risca excluderea din ligue
Art. 32.7 Executarea loviturilor de la corner
Executarea loviturilor de la corner este permisa in urmatoarele situatii:
- pasa scurta catre un alt jucator
- centrare in careul mare (6 - 16m)
Nu este permisa executarea cornerelor direct in careul "mic" advers (0 - 6m). In caz ca se intampla ca un gol sa fie inscris astfel - golul va fi anulat. Daca un jucator abuzeaza in meciuri oficiale de aceasta faza (chiar daca fiecare gol este anulat) risca excluderea din PGL FIFA.
Art. 32.8 Pase luni (degajari)
"Pasele destul de lungi (degajarile) din jumatatea proprie sunt interzise, mai specific combinatia de taste (butoane): Q (trigger run) + orice alta tasta (buton) - de obicei W, A sau D. Exista o zona de toleranta - aproximativ de linia de mijloc - unde aceasta combinatie este permisa. In jumatatea adversa jucatorului ii este permisa combinatia respectiva. Deasemenea, sunt permise pasele lungi (degajarile) cu A modest sau D simplu."
Art. 32.9 Loviturile libere executate de calculator
Orice gol inscris dintr-o lovitura libera executata de calculator (AI) va fi anulat. Jucatorul este obligat sa execute manual lovitura libera. Daca un jucator abuzeaza in meciuri oficiale de aceasta faza (chiar daca fiecare gol este anulat) risca excluderea din PGL FIFA.
Patch-uri/ multitool / fifabot
Patch-urile si tool-urile oficiale folosite obligatoriu in Ligue
1. FIFA 07 PC Patch - http://largedownloads.ea.com/pub/patches/Fifa/07/
2. FIFA 07 Winter Transfer Squad Update - http://largedownloads.ea.com/pub/patches/Fifa/07/
3. Online Patcher 1.52 - http://www.fifabot.de
4. FIFA-BOT introdus pe canalul meciului de jucatorul care da connect
Meciurile se pot disputa pe EASO; Direct IP si/sau Network cand e cazul.
Mai precis:
a)EASO cand ambii jucatori au cont autentic pe EASO si cad de comun acord sa joace pe EASO.
b)DIP (direct - ip ) cand unul dintre jucatori nu are cont oficial pe EASO (spre ex. joaca din o sala de net)
c)Network - cand e cazul.
Orice meci se disputa obligatoriu cu patch-urile mentionate mai sus instalate.
Recomandam ca atunci cand e posibil meciurile sa se dispute pe EASO (datorita stabilitatii mai bune a jocului)
Ligueisi rezerva dreptul de a modifica setarile oficiale din campionat in orice moment cu anuntarea prealabila a jucatorilor pe forum sau pe site.
In cazul in care din diferite motive - un jucator nu poate crea server (HOST) sau a adauga FIFA-BOT (pe canal), responsabilitatile de mai sus se transforma in asa fel incat fiecarui jucator sa ii poate fi verificat IP-ul in timpul disputarii partidei. Aceste decizii apartin strict arbitrului meciului |
21/08/2007 17:08 |
|
|

|
|
Ora este GMT + 3 ore. Acum este: 26/10/2026 02:00
|
|
|
|
| |